Политика конфиденциальности
Что происходит с вашими данными
Коротко: этот сайт не собирает ничего, а приложение хранит все данные только на вашем компьютере и никуда их не отправляет — кроме сервисов, которые вы подключите сами, и гостевых камер, если их включить.
Этот сайт
Страница статическая: ни аналитики, ни счётчиков, ни рекламы, ни cookie. Единственное, что сохраняется в браузере, — выбранная тема (светлая или тёмная), и только в его локальном хранилище; на сервер это не уходит и удаляется вместе с данными сайта в настройках браузера.
Своих сетевых запросов у страницы нет: номер версии, дата сборки и ссылки на файлы — это текст, записанный в неё при публикации сайта. Загружаются только её собственные файлы — разметка, стили, скрипт и картинки, и всё с того же хостинга.
Ссылки на GitHub — обычные переходы: GitHub увидит IP-адрес, только если вы по такой ссылке пойдёте, и к этому переходу применяется политика GitHub.
Сайт отдаётся хостингом GitHub Pages, поэтому IP-адреса посетителей видит GitHub — как и при любом хостинге. Своей серверной части у сайта нет.
Приложение
Open Stream Environment — обычная программа для вашего компьютера. У неё нет ни аккаунта, ни сервера разработчика: регистрироваться негде и не нужно.
- Настройки, раскладка оверлея и история событий лежат в файлах рядом с приложением — в
каталоге данных (в Windows это
%APPDATA%\com.openstreamenvironment.app, папку можно открыть из настроек). - Токены Twitch, DonationAlerts и YouTube, а также пароль OBS WebSocket шифруются системным хранилищем вашей учётной записи (DPAPI в Windows, Keychain в macOS, libsecret в Linux) и никогда не хранятся и не передаются в открытом виде.
- Телеметрии, аналитики и «звонков домой» нет: приложение не отправляет данные разработчику ни при запуске, ни во время работы. Проверить, что уходит наружу, можно в журнале приложения и в отчёте для поддержки.
- Наружу уходят только запросы к сервисам, которые вы подключили: Twitch, DonationAlerts, YouTube и OBS WebSocket, а для гостевых камер — signaling-сервис. Это ваши сервисы или адрес, который вы указали сами; к этим данным применяются их политики.
- Гостевые камеры: хост создаёт одноразовую ссылку, гость вставляет её в OSE. Через интернет стороны знакомит signaling-сервис (по умолчанию публичный Worker, адрес меняется в настройках): он пересылает только SDP/ICE и медиа не видит. Видео и звук идут напрямую по WebRTC — собеседник видит ваш IP, как при любом прямом соединении. Если вы указали свой TURN, медиа идёт через него. Гость получает только свой видеоканал: команды панели, раскладка и чат ему недоступны.
- Локальный сервер приложения слушает порт и доступен в локальной сети, но управлять им можно только с кодом доступа: чужие устройства в той же сети не смогут переключать сцены. Код можно сменить в «Настройки → Доступ из сети», тогда прежний перестаёт работать.
- Отчёты для поддержки (кнопка «Сохранить отчёт»,
/support-bundle) собираются без секретов: значения токенов в них не попадают, и отправляете их только вы. - Удалить всё: «Сбросить базу данных» в настройках или удаление каталога данных вместе с файлами историй.
Третьи стороны
Приложение соединяется напрямую с сервисами, которые вы настроили: Twitch, DonationAlerts, YouTube и OBS. Для гостевых камер через интернет добавляется signaling-сервис — по умолчанию публичный Worker, адрес которого можно заменить своим; он видит только SDP/ICE, но не медиа. Видео и звук гостя идут напрямую между машинами или через ваш TURN. Разработчик приложения ни к одному из этих каналов доступа не имеет.
Вопросы
Если что-то в этой странице расходится с тем, что делает программа, — это ошибка, и её стоит исправить: напишите в issues репозитория. Приложение распространяется под лицензией GPL, исходный код открыт и доступен для проверки.
Обновлено: 30 октября 2026.